Bruce Tognazzini
Addison Wesley, 1996
331 páginas

El libro está construido sobre la base de las colaboraciones de Bruce Tognazzini para la revista de desarrolladores de Apple. En las columnas respondía a las preguntas que le planteaban los que creaban software para la empresa de la manzana. El libro responde a cuestiones que son comunes a todos los interfaces. Todas las columnas acaban con un principio. Por ejemplo, use objetos nuevos con nuevas apariencias si quiere mostrar una nueva funcionalidad.

Trata sobre los problemas comunes que siente un humano frente a un ordenador. Por ejemplo, divide lo que es pensamiento y lo que es intuición.

Son temas variados, no es sólo para especialistas en test. No habla de webs, pero puede ser una buena base. No presenta principios en el aire sino respuestas concretas a preguntas concretas.

Tog on Interfaces proporciona muchísimos consejos muy prácticos.
Es un libro sobre Interfaces de software con mucha sabiduría extraída de Apple. Pero yo creo que todos tenemos mucho que aprender de Apple.

Partes Principales

-Primeras letras -El Proceso del Diseño -Las teorías de Goldilocks -El Interface natural: principios de diseño -Más correos electrónicos -Superando las barreras para el éxito

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