Portada Diseño y Usabilidad de Aplicaciones para iPhoneJosh Clark
Anaya Multimedia, 2011
270 páginas

Es un buen libro de usabilidad. Yo creo que merece la pena para quien todo el que esté comenzando a diseñar aplicaciones para móviles. Contiene varios ejemplos de aplicaciones bien resueltas y útiles para los usuarios. Además, está muy bien ilustrado. Usa unos cinco programas como ejemplo. Hay que tener en cuenta que Josh Clark ha escrito un libro sobre aplicaciones para iPhone previamente .

En muchos momentos, las aplicaciones móviles son un campo nuevo para los que diseñan para ordenadores de sobremesa, en otros, es más de lo mismo. Por ejemplo, Josh afirma que los usuarios rara vez pulsan la tecla “ +”. El capítulo final sobre las alertas es aplicable a todo tipo de sistemas operativos.

Diseño y usabilidad de aplicaciones iPhone es relativamente claro aunque arduo de leer. Muchas veces no sabe muy bien a qué se refiere con cada término ”barra de fichas” “control”, “vistas de tabla” ,“insignias” , “camino de vacas”. Le hubiese venido bien un glosario. Se habla de los elementos, pero no de cómo invocarlos en programación. Definitivamente, no es un volumen para programadores. Además, es un libro de usabilidad que no tiene las letras muy grandes. Yo no lo leería en el autobús o en el metro.

Una de las ventajas de la obra de Josh Clark es que adopta un punto de vista crítico o, por lo menos, neutral con Apple. Es decir, reconoce que la acción de agitar un iPhone o mover dos dedos no es evidente y más atractivo para un usuario cuando se encuentra en público.

Algunos consejos sacados de Diseño y usabilidad de aplicaciones para iPhone

Diseño y usabilidad de aplicacioens para iPhone 1 ·Los usuarios rara vez miran las preferencias de las aplicaciones en las preferencias generales del iPhone
2 ·Diseñe para el pulgar derecho
3 ·Los botones más frecuentes deben ser más grandes
4 ·Con las aplicaciones que sean una variación de la misma pantalla, es mejor usar pantallas planas
5 · Los colores azul y verde son demasiado comunes para los iconos
6 ·Los eventos deben tener simetría, si hay un sonido para abrir debe haber el mismo sonido para cerrar
7· La gente espera el texto más grande en la pantalla cuando se pone horizontal

Capitulos Principales
Diseñar aplicaciones para uso y disfrute – Tocar y listo. Cómo utilizar aplicaciones de iPhone – ¿Merece la pena? Perfilar la misión de la aplicación – Una pantalla Táctil en miniatura. Diseño del tamaño y uso táctil – Organízese. Estructure su aplicación al estilo Apple. Los controles estándar. Utilizar los elementos de interfaz integrados – Destaque. Cree una identidad visual única – Primeras impresiones. Presentar su aplicación – ¡Arrastre! ¡Pellizque! ¡Pulse! Trabajar con gestos – Conocer el terreno. El giro en la rotación de pantalla. – Conversación educada. Alertas, interrupciones y actualizaciones -Hola, vecino. Jugar limpio con otras aplicaciones.

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Jakob Nielsen y Hoa Loranger
New Riders, 406 páginas

Este es el penúltimo libro de Nielsen después de otros éxitos y de alguno intragable . Priorizando la usabilidad …¿A quién va dirigido? ¿De qué va? ¿Por qué tiene un título tan raro? No lo sé. Dice pocas cosas nuevas. Hay algunos párrafos absolutamanente calcados de libros suyos anteriores. Jakob Nielsen se introduce ahora en el campo de dar consejos de SEO (optimizar para motores de búsqueda). Para eso, hay libros mejores. Yo recomiendo Posicionamiento en buscadoresUsabilidad - Prioridad Diseño Web - Jakob Nielsen.

También dedica algunos extractos a desdecirse, el hombre que dijo que el Flash era 100% malo y que la gente nunca se actualizaría a navegadores de más de la versión 3,5 de Netscape, explica ahora su postura frente al flash. Nada de lo de Netscape.

Aunque parece un crítico menos acido que en otras ocasiones. La crítica de webs es el meollo del libro y lo que más ocupa. Desde la página 127, el mejor y más preciso criticador de webs que haya existido junto con Bruce Tognazzini lanza sus dardos sobre multiples sitios. Son críticas son valientes y con sentido común. Se repite bastante, sus teorías son las de de siempre y son coherentes con lo que afirma en sus columnas.

Por lo demás, este libro de Jakob Nielsen es un libro fácil de leer, bien hecho y documentado. Puede ser muy útil para alguien que no haya tenido contacto con la usabilidad. Puede aprender bastante.

Capítulos principales
Prefacio– Introducción: no esconder nada – La experiencia del usuario web – Revisitar los primeros hayazgos de la usabilidad web – Priorizando sus problemas de usabilidad – Búsqueda -Navegación y Arquitectura de la Información – Tipografía: legibilidad – Escribiendo para la web -Ofreciendo buenos productos de información – Presentando los elementos de la página – Sopesando la tecnología con las necesidades del público

Otras opiniones
“Priorizando la usabilidad web ” según Jesús Encinar

Otros libros de este autor
·Usabilidad de páginas de inicio

·Usabilidad: Diseño de sitios web

·Usability Inspection Methods

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Donald A. Norman
MIT Press, 2000
257 páginas

Muchos lectores han visto retratadas en este libro las frustraciones que les provocan
el uso de aparatos modernos. Norman ha sido uno de los primeros en reflejar la
complejidad que presentan para los usuarios estos artilugios con muchas funcionalidades. Quizá nadie antes ha profundizado tanto en las razones por las que un teléfono con 32 funciones, de las que sólo se saben usar cuatro, causa tanta irritación. Además de plasmar esa complejidad, Norman explica de donde surge y cómo se podría solucionar.

Todo eso no quiere decir que sea un libro imprescindible para diseñar webs. Puede
dar un marco apropiado, pero no es especialmente práctico.

Años después, Norman se ha retractado de parte de lo que afirma en este libro. En concreto, de la teoría de que los aparatos gustan a los consumidores principalmente por su faciliad de uso. Esta afirmación la rebate en Emotional Design

No creo que eso quite valor a este inspirado libro. Hay muchos consejos inteligentes
y propuestas de soluciones. Pero, como libro de iniciación, prefiero About Face 2.

Otras opiniones

Alberto Cairo en Alzado

Capítulos Principales

-Prefacio – Psicopatologia de las cosas cotidianas – Psicopatologia de las acciones cotidianas – Conocimiento en la cabeza y en el mundo – Saber lo que hacemos – Equivocase es humano – El desafío del diseño – Diseño centrado en el usuario – Notas – Lecturas recomendadas

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