Jakob Nielsen actualizó estableció esta lista en 1990 y la actualizó en 1994

1. Visibilidad del estado del sistema
2. Correspondencia del sistema con el mundo real. El sistema debe hablar el idioma del usuario
3. Control del usuario y libertad
4. Consistencia y estándares. Deben ser predecibles. Por ejemplo, todos los botones de guardar en un web deben ser iguales. Todas las barras deben ser iguales. Los usuarios no tienen que aprender elementos nuevos en cada página.
5. Prevención de errores. Este es el mejor libro para ayudar a reconocer errores que conozco: “Defensive Design for the web”
6. Reconocer en vez de recordar.
7. Ayudar a los usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperarse de los errores
8. Ayuda y recuperación
7. Flexibilidad y eficiencia de uso
8. Estética y diseño minimalista. Este es uno de los libros sobre el diseño minimalista que se han escrito: ” Diseño de periódicos sistema y método “, de Reinhard Gade
Yo añadiría que las páginas deben ser rápidas y adaptarse a lo que va siendo común en Internet.
Ya que él me hace el favor de prestarme sus consejos, yo recomiendo su web. Estos consejos se pueden encontrar en el libro
Usabilidad: Diseño de sitios web

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Bruce Tognazzini
Addison Wesley, 1996
331 páginas

El libro está construido sobre la base de las colaboraciones de Bruce Tognazzini para la revista de desarrolladores de Apple. En las columnas respondía a las preguntas que le planteaban los que creaban software para la empresa de la manzana. El libro responde a cuestiones que son comunes a todos los interfaces. Todas las columnas acaban con un principio. Por ejemplo, use objetos nuevos con nuevas apariencias si quiere mostrar una nueva funcionalidad.

Trata sobre los problemas comunes que siente un humano frente a un ordenador. Por ejemplo, divide lo que es pensamiento y lo que es intuición.

Son temas variados, no es sólo para especialistas en test. No habla de webs, pero puede ser una buena base. No presenta principios en el aire sino respuestas concretas a preguntas concretas.

Tog on Interfaces proporciona muchísimos consejos muy prácticos.
Es un libro sobre Interfaces de software con mucha sabiduría extraída de Apple. Pero yo creo que todos tenemos mucho que aprender de Apple.

Partes Principales

-Primeras letras -El Proceso del Diseño -Las teorías de Goldilocks -El Interface natural: principios de diseño -Más correos electrónicos -Superando las barreras para el éxito

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