(Mario García)
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¿De qué va este libro? Es difícil saberlo si no se sabe quién es Mario García,
el rediseñador de periódicos más importante del mundo. Ha participado en más de 450 rediseños. El actual diseño Wall Street Journal y Liberation son obra suya. Es un hombre que se ha forjado en estudios de grupos de interés (focus groups). También es la mayor autoridad mundial en estudios de eyetrack. Los estudios en que se recoge el recorrido de un ojo sobre un periódico o una página Web. Con este bagaje a cuestas, Mario García da unos consejos sobre cómo debe ser un diseño. Más que un libro, es un colage sobre distintos temas.
Como los principales teóricos de la usabilidad adopta el punto de vista del lector. El lector es lo primero. El diseño tiene sentido si tiene sentido para el lector.

García toma partido claramente por los diseños limpios y funcionales. Pero su criterio no es meramente estético. Es funcional y se basa en un profundo conocimiento de la psicología del lector y de la historia del diseño. Mario García es capaz de ver qué nos pueden enseñar los manuscritos góticos. A lo largo de las 209 páginas del libro, va desgranando la experiencia que ha tenido en sus distintos trabajos. Hay que recalcar que Mario García es muy periodista.

Las conclusiones son muy prácticas: son buenos los titulares que contrastan con el tipo de letra del texto; los recuadros funcionan bien para los lectores, los titulares deben estar centrados… Las teorías del autor están muy influenciadas por el minimalismo en el arte. Aunque es bastante innovador. García abandona el tópico de la pirámide invertida y a la vez se atreve con los mitos básicos del diseño: no alinear titulares, los lectores prefieren el justificado, la cursiva es difícil de leer…

El libro es más útil para diseñadores de periódicos que para diseñadores de sitios de web. García quizá no tiene el conocimiento del mundo web que han adquirido los que han trabajado en sitios. En Internet, el usuario interactúa de una manera más inmediata con el sitio y se conoce mejor al público.

En mi opinión, el 90% de lo que sirve para diseñar un periódico es útil para diseñar una web. Por ejemplo, en el libro describe cómo crear puntos de entrada en una página para el ojo.

Por otra parte, hay libros sobre diseño de periódicos que son más completos que ésta breve obra. El libro está excelentemente editado. Las ilustraciones y los ejemplos son tremendamente claros. Quizá no sea un libro definitivo, pero es importante.

Capítulos principales

Palabras (Cómo contar una historia) – Tipos (Cómo usar las fuentes) – Layout (Cómo construir una página) – Color (Cómo crear paletas) – Fotos (Cómo usar imágenes) – El Proceso (Cómo hacer funcionar un rediseño) – Apéndice (Diez mitos sobre el diseño)

De todos modos, el mejor libro sobre diseño que he leído es
Universal Principles of Design

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William Lidwell
Kritina Holden
Jill Butler
Rokport
215 páginas

Leí este libro por una recomendación. Gracias, Javier Cañada. Es la mejor obra de diseño que he tenido ocasión de consultar. No sólo es un muy buen sumario de muchos principios de diseño y orientación visual, sino que es un sumario muy bien hecho. No sólo me ha gustado a mí. En este momento hay 23 valoraciones en Amazon y todas son positivas.

Universal Principles of Design, se dirige a diseñadores de varios campos. No es para gente que sólo diseñe webs. Puede interesar a todo el que tenga que contar historias con imágenes, con orden o con colores.

Los 100 principios que se recogen (Ver al final) están perfectamente definidos e ilustrados. La obra cuenta con fotos muy buenas. Las ideas están explicadas muy claramente y estupendamente organizadas: cada principio está en una página. De ese modo, es muy fácil buscar y luego ir a recoger. Yo lo recomiendo como libro de consulta.

Otra de las virtudes del libro es que da pistas para seguir estudiando. Hay citas muy bien anotadas y fuentes en las que continuar profundizando.

Capítulos Principales

Estos son la mayoría de los principios (los que he logrado traducir)–La regla del 80/20–Accesibilidad
–Organizador avanzado–Efecto estético y de usabilidad–Posibilitadores–Alineación
–Arquetipos–Sesgo a lo bonito–Sesgo a la cara de bebe–Agrupamiento–Lo clásico–Cerrar–Disonancia cognitiva–Color–Comparación–Confirmación–Consistencia–Constancia–
Obligaciones–Control–Convergencia
–Coste/Beneficio–Espacio defendible–Profundidad de proceso–Puntos de entrada–
Errores–Efecto expectación–Efecto exposición–Ratio de cara–Factor de seguridad–
Relación Figura/ fondo–La forma sigue a la función–Enmarcado–Basura dentro/ Basura fuera–
La proporción áurea–Buena continuación–Jerarquía–Subrayar–Representación Icónica–Inmersión–Efectos de Interferencia
–La pirámide invertida–Iteracción–Capas
–Legibilidad–Ciclo de vida–Modelo Mental–Mnemotécnicas–Modularidad–La forma facial más probable–Distribución normal–Demostración progresiva–Prototipos–Proximidad
–Legibilidad–Reconocimiento sobre recuerdo–Redundancia–Regla de los tercios–Satisfaciendo
–La falacia de la escala–La auto similitud–Contar historias–Formas estructurales–Simetría–Detección de peligros–La proyección tridimensional–El sesgo de la iluminación de arriba abajo–El principio de incertidumbre–Visibilidad–Ratio cintura/cadera
Encontrar el camino(…)

Esta es la opinión de Rob Tannen sobre el libro

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