Jeffrey Hughes
Anaya Multimedia, 2010
351 páginas
Es un libro para personas que no tengan que no tengan ningún conocimiento de marketing. Trata sobre los pasos necesarios para vender una aplicación en la tienda de Apple. Desde la concepción, pasando por la fijación de su precio, y acabando por las actualizaciones. Como decimos, el volumen empieza con conocimientos de márketing muy básicos: cómo calcular el mercado potencial para una aplicación. Las afirmaciones y los trucos se pueden aplicar a aplicaciones para iPhone y iPad, aplicaciones de escritorio, libros y a cualquier otra cosa, eso no excluye las chuletas de cordero.

Marketing de Aplicaciones Iphone y Ipad trata sobre muchas cosas. Se parece al libro “Ciento Una técnicas para promociontar tu web” de Susan Sweeney (http://www.libros-web.org/2008/06/12/101-tecnicas-para-promover-tu-web/). Jeffrey Hugghes habla de cómo utilizar sistemas que ya existen para vender aplicaciones: Facebook, RSS, listas de correo, Linkedin, YouTube, Relaciones Públicas, marca… Se equivoca con las redes sociales. No tiene en cuenta cómo ayudan a colocarse en Google ni otros de sus beneficios. (pag. 138)

Jeffrey Hugghes ha escrito 10 libros por el momento. Eso no es dfiícil si son como este. Hay consejos absolutamente obvios “ su objetivo es encontrar el precio más alto que pueda establecer sin reducir el número de clientes” (pag. 182) “los usuarios no tienen una financiación ilimitada: si alguien observa que el precio de una aplicación es 9,99 euros, tiene que renunciar otras aplicaciones más baratas” (pag. 213) “cuente a sus amigos y familiares que ha creado una aplicación” (pag. 316).

Se habla de aplicaciones ficticias, salvo en el último capítulo. Hay una lista de aplicaciones populares en 2009 en la página 338. No de herramientas en concreto que hayan triunfado en el mercado de Apple. En el capítulo sobre las promociones, sí narra el ejemplo de algunas aplicaciones en concreto. Pero el autor no dice qué ventas han alcanzado esas aplicaciones.

No contiene código ni es un libro que sólo vayan a entender los programadores. Todo el mundo puede comprenderlo. No da fórmulas mágicas. Las soluciones son de sentido común para una persona acostumbrada a trabajar con la tienda

Da nombres de proveedores de estadísticas, también de probadores de aplicaciones, de servicios de notas de prensa.Cita bastantes estudios, entre ellos, algunos sobre el perfil y el comportamiento de los compradores en la tienda de Apple. En esos estudios, se echa en falta que cite la fuente.

Consejos

·Actualizar las aplicaciones
·Utilizar estadísticas.
·Proporcionar la aplicación a sitios de prueba de aplicaciones

Capitulos Principales
Introducción – La estrategia de márketing de una aplicación para iPhone e iPad: Competir a lo grande o conseguir pequeños éxitos – ¿Qué convierte una aplicación para iPhone iPad en ganadora? – Identificación del valor que diferencia nuestra aplicación – Identificación del público objetivo – Creación de la imagen de marca de la aplicación – El boca a boca en Internet – Uso de medios de comunicación sociales para el márketing de sus aplicaciones – Sincronización de las actividades de márketing -Recabar las opiniones acerca de nuestras aplicaciones – Asignar un precio a la aplicación – Realización de un análisis de precios de las aplicaciones – Vender valor por encima de precio – Irrumpir en el Top 100 de la tienda App Store -Allanar el terreno con una aplicación gratuita – Estrategia de precios de montaña rusa – Promoción de aplicaciones y ventas cruzadas – Uso de estadísticas de iPhone / iPad – ¿Por qué es necesario un plan de marketing? – Componentes de un plan de marketing para aplicaciones – Fundamentos esenciales del márketing – Las 25 tareas esenciales para el marketing de aplicaciones para iPhone / iPad – Implementación del plan de márketing

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Portada Diseño y Usabilidad de Aplicaciones para iPhoneJosh Clark
Anaya Multimedia, 2011
270 páginas

Es un buen libro de usabilidad. Yo creo que merece la pena para quien todo el que esté comenzando a diseñar aplicaciones para móviles. Contiene varios ejemplos de aplicaciones bien resueltas y útiles para los usuarios. Además, está muy bien ilustrado. Usa unos cinco programas como ejemplo. Hay que tener en cuenta que Josh Clark ha escrito un libro sobre aplicaciones para iPhone previamente .

En muchos momentos, las aplicaciones móviles son un campo nuevo para los que diseñan para ordenadores de sobremesa, en otros, es más de lo mismo. Por ejemplo, Josh afirma que los usuarios rara vez pulsan la tecla “ +”. El capítulo final sobre las alertas es aplicable a todo tipo de sistemas operativos.

Diseño y usabilidad de aplicaciones iPhone es relativamente claro aunque arduo de leer. Muchas veces no sabe muy bien a qué se refiere con cada término ”barra de fichas” “control”, “vistas de tabla” ,“insignias” , “camino de vacas”. Le hubiese venido bien un glosario. Se habla de los elementos, pero no de cómo invocarlos en programación. Definitivamente, no es un volumen para programadores. Además, es un libro de usabilidad que no tiene las letras muy grandes. Yo no lo leería en el autobús o en el metro.

Una de las ventajas de la obra de Josh Clark es que adopta un punto de vista crítico o, por lo menos, neutral con Apple. Es decir, reconoce que la acción de agitar un iPhone o mover dos dedos no es evidente y más atractivo para un usuario cuando se encuentra en público.

Algunos consejos sacados de Diseño y usabilidad de aplicaciones para iPhone

Diseño y usabilidad de aplicacioens para iPhone 1 ·Los usuarios rara vez miran las preferencias de las aplicaciones en las preferencias generales del iPhone
2 ·Diseñe para el pulgar derecho
3 ·Los botones más frecuentes deben ser más grandes
4 ·Con las aplicaciones que sean una variación de la misma pantalla, es mejor usar pantallas planas
5 · Los colores azul y verde son demasiado comunes para los iconos
6 ·Los eventos deben tener simetría, si hay un sonido para abrir debe haber el mismo sonido para cerrar
7· La gente espera el texto más grande en la pantalla cuando se pone horizontal

Capitulos Principales
Diseñar aplicaciones para uso y disfrute – Tocar y listo. Cómo utilizar aplicaciones de iPhone – ¿Merece la pena? Perfilar la misión de la aplicación – Una pantalla Táctil en miniatura. Diseño del tamaño y uso táctil – Organízese. Estructure su aplicación al estilo Apple. Los controles estándar. Utilizar los elementos de interfaz integrados – Destaque. Cree una identidad visual única – Primeras impresiones. Presentar su aplicación – ¡Arrastre! ¡Pellizque! ¡Pulse! Trabajar con gestos – Conocer el terreno. El giro en la rotación de pantalla. – Conversación educada. Alertas, interrupciones y actualizaciones -Hola, vecino. Jugar limpio con otras aplicaciones.

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60 common web design mistakes and how to avoid them.
Jeff Johnson, 2003.
317 páginas.

El libro está recomendado por Jakob Nielsen desde su sitio web (useit). Jeff Johnson ofrece en esta obra, eminentemente práctica, consejos sobre cómo evitar errores (bloopers) a la hora de construir sitios web. Bloopers son errores, fallos, según la terminología del autor.Web Bloopers jeff johnson

Los 60 deslices que se escogen como más significativos están ilustrados con ejemplos de webs reales v tanto las ilustraciones del libro como la edición son magníficos. Los ejemplos que se citan, así como la descripción de los errores son bastante exhaustivos; casi se podría decir que son prolijos en algunas ocasiones. Pero en este sentido, el libro es bastante “navegable” por decirlo de alguna manera: se puede, por ejemplo, leer sólo el apartado dedicado a las navegaciones poco claras y obviar otras secciones.

La colección de consejos es bastante amplía y se comentan 60
errores. Es difícil saber cuales se deja en el tintero y abarcan campos como la redacción, la arquitectura de la información, la facilidad de uso. Fallos que entran en lo que Jakob Nielsen categoriza como usabilidad.
En realidad Jeff ,Johnson, autor de otras obras sobre interfaces, es más que un discípulo de Jakob
Nielsen, al que cita constantemente.

Profundiza en las causas de los errores: equipos, programación, falta de información de los usuarios, etc., y es bastante más literario aunque para los conocedores de Nielsen alguno de los consejos puede sonar a manido. Sin embargo. Weh bloohers presenta una colección más amplia de webs analizadas. Además, es tremendamente sistemático y ordenado.

Los consejos se refieren tanto al contenido como a la funcionalidad. Es bastante interesante el capítulo que dedica a los formularios. También hay apartados sobre los gráficos, la presentación y el diseño. Otro dato reseñable lo encontramos en que el libro está publicado en 2003 y los ejernplos son, por lo tanto, de esa época.

Para plantearse qué puede haber ido mal también es muy útil el libro Usabilidad de Páginas de Inicio, de Jakob Nielsen

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Jaimie Sirovich, Cristian Darie
Anaya, 414 páginas

posicionamiento Es un libro escrito por grandes profesionales. Para leerlo hay que saberPHP. Si no se sabe nada, yo recomiendo Posicionamiento en Buscadores Lo cierto es que muchas de las funciones que los autores arreglan escribiendo código las solucionan los mejores de contenidos en PHP o en otro lenguaje. Se puede entender de que va sabiendo por ejemplo ASP, aunque cuesta seguirlo. No es un volumen fácil de comprender. Se pueden haber leído varios libros de posicionamiento en buscadores y seguir interesando este.

El libro da por sentadas muchas soluciones que se discuten día a día en muchos foros, pero todo lo que recomienda para destacar en buscadores son prácticas legales. Es 100% práctico. El libro trata de asuntos que ocurren en una web todos los días: que hay que cambiar direcciones , que se caíga la base de datos…

Capítulos Principales
Introducción ; A quién va dirigido este libro – Usted: programador y promotor de buscadores – Manual Básico de Basic SEO – Reflexión acerca de los URL amigables con motores de búsqueda-  Recolocación de contenido y códigos de estado http -Contenido duplicado- HTML y JavaScript amigables para los buscadores – Los feeds de Internet y el marcado social- SEO (Optimización de buscadores) de sombrero negro – Mapas de sitio – Link Bait- Cloaking, Geotargeting, y entrega IP -SEO (Optimización para buscadores en lengua extranjera) – Lidiar con cuestiones técnicas – Caso Práctico : creación de un portal de comercio electrónico- Análisis de un sitio web: ¿entonces ya tiene un sitio web?  16: WordPress: crear un weblog compatible con SE (Search Engine, Motor de Búsqueda) – A. Expresiones Regulares Simples de Búsqueda

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Jakob Nielsen y Hoa Loranger
New Riders, 406 páginas

Este es el penúltimo libro de Nielsen después de otros éxitos y de alguno intragable . Priorizando la usabilidad …¿A quién va dirigido? ¿De qué va? ¿Por qué tiene un título tan raro? No lo sé. Dice pocas cosas nuevas. Hay algunos párrafos absolutamanente calcados de libros suyos anteriores. Jakob Nielsen se introduce ahora en el campo de dar consejos de SEO (optimizar para motores de búsqueda). Para eso, hay libros mejores. Yo recomiendo Posicionamiento en buscadoresUsabilidad - Prioridad Diseño Web - Jakob Nielsen.

También dedica algunos extractos a desdecirse, el hombre que dijo que el Flash era 100% malo y que la gente nunca se actualizaría a navegadores de más de la versión 3,5 de Netscape, explica ahora su postura frente al flash. Nada de lo de Netscape.

Aunque parece un crítico menos acido que en otras ocasiones. La crítica de webs es el meollo del libro y lo que más ocupa. Desde la página 127, el mejor y más preciso criticador de webs que haya existido junto con Bruce Tognazzini lanza sus dardos sobre multiples sitios. Son críticas son valientes y con sentido común. Se repite bastante, sus teorías son las de de siempre y son coherentes con lo que afirma en sus columnas.

Por lo demás, este libro de Jakob Nielsen es un libro fácil de leer, bien hecho y documentado. Puede ser muy útil para alguien que no haya tenido contacto con la usabilidad. Puede aprender bastante.

Capítulos principales
Prefacio– Introducción: no esconder nada – La experiencia del usuario web – Revisitar los primeros hayazgos de la usabilidad web – Priorizando sus problemas de usabilidad – Búsqueda -Navegación y Arquitectura de la Información – Tipografía: legibilidad – Escribiendo para la web -Ofreciendo buenos productos de información – Presentando los elementos de la página – Sopesando la tecnología con las necesidades del público

Otras opiniones
“Priorizando la usabilidad web ” según Jesús Encinar

Otros libros de este autor
·Usabilidad de páginas de inicio

·Usabilidad: Diseño de sitios web

·Usability Inspection Methods

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